داستان ساخت Diablo؛ آغاز جدی بازیهای نقشآفرینی چندنفره برای اولین بار
16 دی 1402
به نقل از دیجیکالا: همه از نقشآفرینیهای کامپیوتری ناامید شده بودیم چون داشتن خلاف مسیری که فکر میکردیم میرفتن. یعنی تمرکزشون روی داستان و statها میرفت، که فقط برای اقلیتی ...